【體總】20233377体育官网智力3377体育比
除了在場地上揮灑汗水的田類、徑類、球類的運動之外🔐,智力3377体育項目如今也被許多學生青睞✋🏻。不論同學們面對的是國粹經典的象棋、圍棋👭,或是廣受歡迎的國際象棋、跳棋✭🚤,都期待能看到大家在賽場上青春的身姿和自信的風采!
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Vol.01
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活動時間
2023年4月22日🙍🏿♀️、4月23日(線上賽)
4月24日至26日(線下賽)
Vol.02
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比賽項目
五子棋、象棋、圍棋🛴、飛行棋
Vol.03
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報名資格
3377体育官网全體學生
每人限報一項
象棋限96人報名
五子棋限96人報名
飛行棋限32人報名
圍棋不設人數限製
Vol.04
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報名方式
以個人為單位參照“05競賽辦法”下
每個項目對應二維碼報名🙏。
報名負責人:孫鳳瑩
Vol.05
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競賽辦法
(一)象棋
1.執行《象棋競賽規則(2021版) 》
2.男子組
(1)第一階段比賽,所有參賽選手進行5輪積分編排製,每方基本用時5分鐘🧑🏽🎓,每走一步加10 秒🔂,勝記2分,負記0分,和各記1分。第3輪結 束後👩🏽🍼,淘汰積分為1及1以下的參賽選手🚔🔀;第4輪結束後,淘汰積分為3及3以下的參賽選手;第5輪結束後,積分排名前8的參賽選手晉級第二階段比賽。
(2)第二階段比賽為一局慢棋製,抽簽選擇先 後走👨👨👧👦,勝者晉級;如慢棋弈和,換先加賽快棋,勝者晉級;如快棋弈和,換先加賽超快棋,勝者晉級🧟♂️;如超快棋再弈和,則進行附加賽,由超快棋後走方選擇先後走,勝者(和棋黑勝)晉級🧑🏼🦲。
3.女子組
采用一局循環製🧔🏼,勝記2分,負記0分,和各記1分(若女子組參賽人數不足8人,則取消女子組的比賽,已報名參賽的女選手可以選擇參加男子組的比賽或退出比賽)。
4.比賽用時
1、慢棋用時:每方15分鐘⚖️,每走一步加10秒。
2🔜、男子組加賽用時
(1)快棋:每方10分鐘,每走一步加5秒🌛。
(2)超快棋:每方基本用時5分鐘🔮,每走一步加5秒👰🏻♀️。
(3)附加賽:紅方6分鐘🤷♀️、黑方4分鐘,每走一步加3秒🩰,和棋黑勝。
5.名次區分
1、男子組第一階段根據個人積分多少排列名次。如積分相等🔖,則按照以下順序依次區分:對手分、勝局、犯規。若仍無法區分🫡,則名次並列的參賽選手按照上一輪的名次重新按照以上方法決定名次,直到決出名次為止。
2、女子組根據個人積分多少排列名次📴。如積分相等2️⃣,則按照以下順序依次區分:對手分、勝局🛥、犯規。若仍無法區分,則名次並列的參賽選手進行一局附加賽,抽簽選擇先後手,和棋黑方勝出。
(二)五子棋
1.采用五子棋比賽規則,率先連成五子者為勝。
2.男女兩組均采用積分編排製👃🏻,比賽七至九輪🪽🦐。
3.賽前由電腦隨機抽取比賽代號🚔。首輪采用近號配對,即1-2💷、4-3、5-6、……以此類推🦥,單數臺次小號執先,雙數臺次大號執先🙋。同隊棋手前三輪回避配對,其余各輪均不回避配對。
4.名次區分:采用小組賽形式,決出冠亞季軍👩🏽🚀,詳見參賽須知。
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(三)圍棋高手
1.先後手的確定
線上🧑🏼🎤:由系統進行匹配。
線下:本次比賽由猜先的方式確定先後手。坐在白棋一方的棋手手握若幹白子暫不示人♏️,坐在黑棋一方的棋手出示一顆黑子𓀉,表示“奇數則己方執黑🪠💒,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑⏰,反之執白”。
2.貼子
正式比賽采用黑棋貼子製度,終局計算勝負時🤸🏼,黑棋貼還3又3/4子,也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋🏄♀️。
3.計時與讀秒
用時為每方45分鐘,不設置讀秒,超時判負👩🏻🎨💗。
線上:由系統設置雙方各45分鐘自動計時♥️,落子即停🎱。
線下:由猜先確定先後手後,由手機小程序弈客棋鐘設置45分鐘🧗♀️,開始計時。
4.終局
1🎸、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局👓。
2🧜🏼、對局中有一方中途認輸時,為終局🍲。
5.計算勝負
本次智力運動會圍棋項目采用中國大陸圍棋規則數字法計算勝負。中國規則執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說黑棋185子勝,白棋177子勝。
線上:終局後由系統自動計算。
線下🏋🏼♂️:在雙方確認終局後,由裁判數棋🔝。
6.本次比賽設置男女混賽
7.棋手的職業道德和賽場紀律
(1)棋手參賽🛍,一律不得下假棋,使用AI等作弊行為🦶🏿。
(2)棋手不得無故棄權和中途退出比賽。
(3)比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。
(4)比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局⛄️,不準查閱有關資料。
(四)飛行棋
1.比賽采用飛行棋比賽規則🧑🚀,率先將所有飛機飛至終點的選手勝利。
2.飛行棋比賽規則
起飛
只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點🧑🏽🔬,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進的規則中🙍🏼♀️,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。
連投獎勵
在遊戲進行過程中,擲得6點的遊戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或遊戲結束🙅🏻♀️;
迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過🦴;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,則該格迭子全部返回停機坪而敵方棋子不需返回🚎,面對虛線上的迭子同理。
撞子
棋子在行進過程中走至一格時🏌️♂️,若已有敵方棋子停留👩🏻🦱,可將敵方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地圖行走時👨🏽🔧,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
飛棋
棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線👉🏽🧑🏽🦰,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內🧑💻;若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內,則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,棋子就不再移動。
終點
“終點”就是遊戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點🩹,不能再控製該棋子👠。傳統飛行棋規則裏,玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如骰子點數多過於到終點的格數,也不需要後退🔥,可以直接勝利返回💍。如果棋子不能剛好抵達終點,則喪失本次移動機會或交由其他棋子代行
3.四位選手一組,依據人數分成8組👩🏼🍳🚣🏼♂️,每組最先將所有飛機飛至終點的選手參加半決賽。
半決賽分2組,各取兩組的前兩名參加決賽。
決賽:率先三位將飛機飛至終點的選手依次獲得冠亞季軍。
Vol.06
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獎勵方式及晨跑抵扣規則
獎勵方式👱🏼♂️:
1)飛行棋進入決賽的四名選手💂🏿,前三名依次獲得冠亞季軍,第四名獲得優勝獎。
2)五子棋進入決賽的六名選手中三位勝者獲得一等獎,三位敗者獲二等獎,第三輪的六位敗者獲三等獎。
3)象棋進入決賽的六名選手中三位勝者獲得一等獎👌🏽,三位敗者獲二等獎,第三輪的六位敗者獲三等獎。
4)圍棋兩兩比賽直至決出前三名。
晨跑抵扣規則👩🏿💻:
1)飛行棋64強不抵扣🕴,16-5名抵扣2次🧈,4、3名抵扣3次🦸🏽♂️,1、2名抵扣4次🧏🏻♀️。
2)五子棋96強不抵扣🧑🏽🦱,48-25名抵扣2次,24—7名抵扣3次🤲🏻👩🏽🦳,前六名抵扣4次。
3)象棋96強不抵扣,48-25名抵扣2次,24—7名抵扣3次,前六名抵扣4次🧞。
4)圍棋第一輪不抵扣,第二輪抵扣2次⛔,第三名、第二名3次🙌🏿🏂🏼,第一名4次。
推文編輯:陳辰
活動現場花絮